Таймер и панель C# Unity

Привет! Вообщем, я хочу чтоб после окончания таймера (таймер сделал) выходила менюшка.
Пожалуйста скиньте к моему скрипту с таймером чтоб выходила менюшка

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Timer : MonoBehaviour
{
    private float timer = 30f;
    public Text text;

    void Start()
    {
        
    }

    void Update()
    {
        if (timer >= 0) {
        timer -= Time.deltaTime;
            print(timer);
        }
            text.text = timer.ToString();
    }
}

Так а что тут кидать? Надо сделать эту панель с помощью UI элементов, по умолчанию скрыть, и в коде когда надо вызывать например .SetActive(true) у панели.